A produtora de SuperstarDust HD e de Dead Nation se juntou à Ubisoft para lançar um jogo de plataforma. A idéia é misturar um sidescrolling com muita ação e pitadas de puzzle com os poderes do personagem. Parece muito bem feito. Jogo de plataforma andou meio abandonado depois do SNES e a PSN tem apresentado a possibilidade do retorno deste tipo de jogos. Vejam o trailer logo abaixo:
Era por volta de 1998. O Playstation emplacava no cenário dos games e começavam a aparecer grandes títulos. Certo dia apareceu uma revista de games com a descrição do novo jogo de corrida da Sony, o Gran Turismo. A reportagem era só elogios, e uma franquia até então inexistente recebeu muitas páginas dedicadas. Achei estranho e duvidei do novo jogo. Àquela época eu depositava mais crédito na série Need for Speed, que tinha conhecido em seu primeiro título ainda no 3DO, um videogame da Panasonic que não foi muito pra frente. Aconteceu então que comprei o Need for Speed na frente do Gran Turismo. Lembro até hoje de chegar na loja e ficar escolhendo entre um e o outro. No final a sensação de velocidade do Hot Pursuit levou a melhor. E gostei da escolha, ao menos antes de conhecer o Gran Turismo. Joguei até cansar. OS gráficos eram sensacionais para a época. Recentemente soube que seria lançada uma nova versão do Hot Pursuit para os videogames atuais. E logo numa época em que o GT5 está prestes a sair. Obviamente, fica claro pelo conteúdo do blog, escolherei o GT5 primeiro. Mas os vídeos do novo jogo da EA estão bem interessantes e parecem resgatar a fórmula do antigo jogo, que é na minha opinião, o melhor dos Needs. O Need Underground merece um crédito também, mas a nostalgia do Hot Pursuit é maior para mim.
Abaixo um vídeo mostrando o mais recente gameplay do Need Hot Pursuit, os graficos parecem sensacionais e a perseguição policial, fora de série. E se tem uma coisa que o GT5 não tem, é a tal da perseguição policial. Ééhh, meu amigo, se você ainda reclamava da falta de jogos de corrida nesta geração, prepare o bolso, prepare!
Novidades do GT5 direto da TGS 2010. Em conferência no evento, Yamauchi deu detalhes sobre a “My Home”. Conforme apresentado a funcionalidade do GT5 inclui uma conta “web-based”, chamada de Gran Turismo Anywhere.
Na seção “My home” o jogador poderá ler messangens, logs, e-mail, ver seu profile, ter uma sala pessoal, ver o album de fotos, o album de pistas, presentas e lista de amigos.
As mensagens obedecerão o limite de 140 caracteres.
Revelada o que pode ser a boxart da Team Ico Collection, que incluirá Ico e Shadow of the Colossus. Mais do que a boxart em si, a movimentação em torno destes títulos indicam que está na boca do forno o novo título da softhouse, The Last Guardian. Conforme noticiado anteriormente a Toquio Game Show deve trazer novidades a respeito.
E para quem está aguardando o novo F1 as novidades não param de surgir. O vídeo abaixo mostra imagens de uma corrida noturna, parece fantástico.Confiram.
O vídeo abaixo mostra uma corrida em Interlagos, com o ex-piloto Anthony Davidson. Observando o vídeo parece que a Codemasters conseguiu se aproximar um pouco mais do gênero de simulação com uma jogabilidade mais robusta. Certamente isto dependerá dos ajustes de dificuldade, mas já é interessante para quem gosta mais de simuladores. Os gráficos parecem estar excepcionais, com destaque para os efeitos de chuva. As gotas no visor aparentam bem mais realidade que as do jogo anterior da Sony, o F1 CE de 2006. Os primeiros cinco minutos do vídeo mostram uma corrida curta, os minutos restantes o replay. Que beleza as imagens. Jogando Dirt 2 ontem não cansei de observar a riqueza de detalhes que a Codemaster tem colocado em seus jogos. Agora é aguardar um pouco mais, lançamento do F1 2010 em 21/09/2010.
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