Rapaz, que vídeo é esse? Assista e se impressione! Pela qualidade da imagem, em split screen, e pelo número de coisas acontecendo na tela, suspeitei de ser ‘fake’, mas parece que não é não.
Killzone 2 me impressionou pelos gráficos e pela atmosfera criada no jogo. Se este aí vier melhor, imagine que beleza.
O jogo tá chegando. Inicialmente sairá a versão para PC, provavelmente ainda este mês e trará histórias posteriores aos eventos do filme final da trilogia. No vídeo algumas imagens sobre o produtor Bob Gale, de Christopher Loyd (o Doc) e algumas imagens do gameplay. Destaque para a reprodução do “QG” do Doc, muito bom.
Salve, salve galera!
Finalmente lançado o dito cujo. Peguei o meu ontem, joguei cerca de 3 horas. Deixo aqui algumas impressões iniciais.
– Os carros premium são espetaculares. Que gráfico incrível!
– O gráficos das pistas é bonito, mas mais varíavel. Algumas se mostram deslumbrantes (Roma, Madrid, Toscana, etc) outras perdem em qualidade (Daytona e Indianapolis por exemplo).
– Jogar com Kart é bacana e vai gerar muita disputa online.
– Joguei algumas corridas online. Não deu lag. Não lembrava nem de longe o lag cabuloso do Prologue. E joguei em uma sala que marcava apenas uma barrinha de sinal de conexão. Isso antes de atualizar para versão 1.02 que saiu hoje e promete dobrar a capacidade online (para 1 milhão de conexões simultâneas).Realmente animador.
– Sempre gostei de jogar com a imagem sobre o capô, não sou fã da imagem dentro do cockpit porque perde a sensação de velocidade na minha opinião. Quem prefere o cockpit pode achar mais estranho, tive a sensação de trepidação da imagem em boa parte das pista em que testei essa visão.
Em breve posto mais detalhes. O jogo é enorme e precisa de tempo para ser avaliado com calma. Mas como fã da série, tô gostando muito.
Nenhum tipo de jogo ousou tanto em dizer-se próximo do real como os jogos de corrida.São comuns vídeos na internet de jogos x a realidade desde que os videogames começaram a ser capazes de gerar algum gráfico mais coloridinho.
Daí uns indivíduos tiveram a idéia de criar volantes para rechear a jogatina. Os primeiros que vi eram meros papa-níqueis.Ainda existem muitos assim , cuidado.Mas apareceram alguns espetaculares brinquedinhos por aí…
No vídeo abaixo, Doc mostra os tipos de volante basendo-se na própria coleção de apetrechos. Observem!
Conseguiram fisgar as primeiras imagens da edição de colecionador de Dead Space. Com direito a réplica da Plasma Cutter.Na imagem um voucher para um DLC, o CD de trilha sonora, um livro com as artes do jogo, a réplica da arma doida, o jogo e uma caixa invocada.
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