Dead Nation. Um dos jogos que a Sony disponibilizou de brinde para os usuários da PSN como compensação pelo tempo offline. Trata-se de um jogo desenvolvido pela Housemarque ( do SuperStarDust HD). Velho enredo da invasão de zumbis, com gráficos bonitos, bons efeitos. Um pouco arcade, ligeiramente repetitivo, mas vale a pena.Inclui modos cooperativos online e offline, certamente suas melhores facetas. No vídeo abaixo uma breve jogatina.
Tetris. Eleito por alguns como o melhor jogo já criado, e tem história pra isso. Criado pelo russo Alexey Pajtinov em 1984 ainda na vigência do regime comunista da Rússia, teve os direitos de produção e vendas depositados nas mãos da “mãe-rússia” durante um bom tempo. Os agentes do governo negociaram os direitos de venda para o exterior e, após um disputa acirrada, a Nintendo conseguiu os direito para lançá-lo junto ao Gameboy. Resultado: sucesso absoluto. Estima-se que o Gameboy tenha vendido cerca de 120 milhões de unidades, marca superada até hoje apenas pelo PS2 e pelo Nintendo D e parte desse sucesso, atribúi-se ao Tetris.
Lançado na PSN o Tetris para PS3 tem produção da Eletronic Arts e trás múltiplos modos offline e online. Abaixo um vídeo mostra os aspectos gerais do jogo e duas partidas online. Valeu, galera!
Bomberman, velho de guerra! Desde a era áurea do nintendinho. Disponível também na PSN apresenta uma ótima opção de jogo para multiplayer offline. Aproveitem. Junte seus controles , seus amigos e mãos à obra. É possível também fazer disputas online, incluindo mais de um jogador local na partida. Bem interessante. No vídeo, a mecânica básica do jogo, vejam!
Foi dada a largada para a nova geração de portáteis e porque não dizer, dos aparelhos de videogame em geral. E começou com o Nintendo 3DS que apresento neste vídeo.
Poucos aparelhos incorporaram tanta tecnologica por centímetro quadrado como este aí. Impressionante. A tela 3d me pareceu confortável, sem dificuldades de uso, sem cansaço ou coisa parecida, além do 3D ser de fácil visualização. Demanda o olhar reto, de frente para tela, mas que funciona bem, isto funciona.
Ainda não tenho jogos em cartucho para o aparelho, testei apenas os jogos que já vem no software do aparelho. Mas gostei muito da tecnologia. Vejam o vídeo!
Em breve devo trazer um pequeno vídeo sobre os jogos de realidade aumentada e sobre o PSMOVE. Até mais!
A Sony alemã fez um vídeo checando a similaridade entre a pista no GT5 e a real. Impressionante. De fato o jogo é impressionante. Se você é fã da série não se deixe levar por alguns reviews e por alguns comentários na internet falando que o jogo é ruim, etc e tal. O jogo é espetacular. Ocorre que a expectativa era tão grande que acabou mascarando as novidades. Além do que, muitas delas já haviam vazado previamente e não causaram impacto no lançamento do jogo final.
Esses dias joguei durante um bom tempo online na pista de Nurburgring, com KARTS, cerca de 12 competidores na pista, sem lag, com vozes no headset cristalinas e uma disputa acirradíssima até a última curva. Em term0s de disputa online nunca vi nada parecido. Já joguei Live for Speed (PC), rFactor (PC), Project Torque (PC), F1 2010 (PS3), Dirt2 (PS3) e nunca vi nada parecido.
O gameplay do jogo é extraordinário, desligando os auxílio e com um bom volante vc sente com clareza as irregularidades da pista, o efeito do vácuo, o risco de rodar ao passar desavisado numa zebra. De ponto negativo só os danos nos carros (fraco) e as sombras (serrilhadas), mas pra mim exageram no impacto que isto provoca.
Tem muita gente jogando GT5 online, da minha lista da PSN é comum uns 50 % estarem no GT5. Isso não é à tôa. Vejam agora o vídeo da Sony alemã e observem o grau de precisão do jogo.
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